Esta divertido e a mecânica é funcional. Não gostei, porém, do chão preto reflexivo, ele distrai muito o jogador e dificulta a visão dos personagens. Mas no geral está bem bacana.
Bem maneiro o jogo, mas creio que encontrei um bug, aconteceu para mim pelo menos, não sei se é intencional ou é bug mesmo
quando eu ando, eu não consigo mexer a mira
mas leva em consideração que to usando notebook bem ruim e antigo, e estou no mousepad, mas a mira ficava travada, eu só conseguia mexer se ficasse parado por alguns segundos
mesmo com a mira travada, consegui passar bastante fases, só fiquei andando em circulo e dando tiro no mesmo lugar
pontos para melhorarem no futuro se forem continuar com esse game
1 - adicionarem mais tipos de inimigos, Ex: uns mais rápidos, outros maiores e mais fortes (levando mais tiros pra morrer)
talvez algum que fique parado mais atire, essas coisas assim pra dar uma variada
2 - talvez a cada 5 waves +-, dar uma mudada no cenário, mas nada muito necessário, o cenário atual ta bonito e interessante
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Esta divertido e a mecânica é funcional. Não gostei, porém, do chão preto reflexivo, ele distrai muito o jogador e dificulta a visão dos personagens. Mas no geral está bem bacana.
Curti o que estão fazendo. Acho a dificuldade alta bem legal que tem presente no projeto de vocês.
Também acho que mais para frente mesclar mais inimigos seria interessante, e talvez arenas maiores para que isso seja possível.
Mas no geral está bem divertido, espero que continuem o projeto
Bem maneiro o jogo, mas creio que encontrei um bug, aconteceu para mim pelo menos, não sei se é intencional ou é bug mesmo
quando eu ando, eu não consigo mexer a mira
mas leva em consideração que to usando notebook bem ruim e antigo, e estou no mousepad, mas a mira ficava travada, eu só conseguia mexer se ficasse parado por alguns segundos
mesmo com a mira travada, consegui passar bastante fases, só fiquei andando em circulo e dando tiro no mesmo lugar
pontos para melhorarem no futuro se forem continuar com esse game
1 - adicionarem mais tipos de inimigos, Ex: uns mais rápidos, outros maiores e mais fortes (levando mais tiros pra morrer)
talvez algum que fique parado mais atire, essas coisas assim pra dar uma variada
2 - talvez a cada 5 waves +-, dar uma mudada no cenário, mas nada muito necessário, o cenário atual ta bonito e interessante